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dob Studio
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안녕하세요,

디오비스튜디오 대표이사 오제욱입니다.

저희 회사와 기술, 사업과 루이에 대한 

뜨거운 관심에 진심으로 감사 인사 올립니다.

주말 포함 밤낮없이 일하고 있지만

아직도 답변을 드리지 못한 문의 이메일이

백여 통이 넘는 것 같습니다.

쏟아지는 문의를 소화할 수 없어 홈페이지의

문의하기 메뉴 또한 닫아두었습니다.

한 분 한 분 순차적으로 답변드리고 있으니

조금만 더 인내하고 기다려주시기를 부탁드려요.

가장 많이 질문해 주시는 몇 가지 내용은

아래와 같이 답변드리며 더 궁금하신 점은


help@dob.world로 문의해 주시면

시간이 조금 걸리더라도 꼭 답변드리도록 하겠습니다.

감사합니다.



- 오제욱 드림 -

Dreaming like a butterfly

Living in the Metaverse as someone I want to be

It is an era where 'me in the digital world' is becoming more and more important.

In Metaverse, the 'virtual human' as a 'personality' that interacts with each other

and forms a fandom as the relationship develops is attracting attention,

not 'digital characters' who could only perform certain actions and dialogues

within a given storyboard in the past.

In Metaverse such as Lifelogging and Virtual worlds, anyone can live

as something they want, anyone can become a Hero or a Heroin.

본 얼굴의 미세한 표정과 감정을 고스란히 반영하는

가상얼굴로 일관된 정체성(Face Identity)을 유지하는 동영상을 합성합니다.

FAQ

​자주 하는 질문

Q. 개인에게 왜 서비스하지 않나요?

    기술적으로, 사업적으로 여러 가지 이유가 있습니다.

    특히 저희 기술이 악용될 수 있는 여지가 있기에

    철저히 준비해서 완성도 있는 서비스로 선보이겠습니다.​

Q. 개인 서비스는 언제 시작하나요?

    2022년 연내 런칭을 목표로 하고 있습니다.

Q. 기업입니다. 어떻게 협업할 수 있나요?

    저희의 HW와 인력이 한계가 있어서

    현재 진행 중인 프로젝트 외에

    새로운 프로젝트를 진행하려면 시간이 좀 더 필요합니다.

    이메일로 진행하고자 하시는 프로젝트에 대해 알려주시고

    궁금하신 점을 함께 문의해 주시면

    최대한 빨리 답변드리도록 하겠습니다.

Q. 가격이 어떻게 되나요?​

    가상얼굴을 생성하고 분양받는 비용과

    가상얼굴 콘텐츠를 지속적으로 변환하는

    비용으로 구분이 됩니다.

    구체적인 가격은 프로젝트의 난이도와

    콘텐츠의 분량 등에 따라 많이 달라지기에

    진행하고자 하시는 프로젝트 내용을 이메일로

    보내주시면 최대한 빨리 견적드리도록 하겠습니다.

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